【職種】
ITエンジニア(システム開発、インフラなど)
【勤務地】東京都
【想定年収】400 万円〜600 万円
【雇用形態】正社員
企業情報
企業名 | 社名非公開 |
募集要項
雇用形態 | 正社員 |
職種 | ITエンジニア(システム開発、インフラなど) |
仕事内容 | 【業務概要】 弊社の運用中、もしくは新規開発中のタイトルにてクライアントサイドエンジニア業務に従事いただきます。 【使用言語・技術等】 Unity, C# 【エンジニアの開発環境について】 ・仕事中、イヤホンの装着が許容されている ・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う ・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う ・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている ・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている ・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている ・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている ・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している ・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている ・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる ・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する 弊社では基本的に自社開発・自社運用を行っており、プランナーやマーケターとの距離が近い環境で開発を行っているため、エンジニアからも積極的に改善提案を出してもらっています。 プランナーだから、エンジニアだから、という職種の壁はなく、チーム一丸となって良いものを作り上げていこうとしている特徴があります。 |
給与 | 400 万円〜600 万円 |
必須・歓迎要件 | 必須要件 【必須要件】 ・Unityを使用したソーシャルゲームの開発実務経験3年以上 ・1タイトル以上のスマートフォンゲームを継続的に遊んでいる ・オフィスへ出社が可能な方 ※メンテ日やリリース間近では出社して対応することがございますので、フルリモート制度ではございません 歓迎/尚可 【歓迎要件】 ・運用フェーズでの開発経験 ・Xcodeの使用経験 ・Objective-C, Javaの経験・知識 ・英語スキルのある方(TOEICの点数等は問いません) ※英語スキルのある方は英語グローバル版チームに配属させていただく可能性がございます ※英語グローバル版チームの場合も英語は読み書きのみ、外国籍も含め会話は日本語で行なっております 【求める人物像】 ・細かにチームと連携を取りながら作業を進めることができる方 ・ゲーム、マンガ、アニメなどのコンテンツが好きな方 |
勤務地 | 勤務地 東京都 勤務地住所 〒 141-0031 品川区西五反田八丁目 最寄り駅 大崎広小路駅から徒歩4分 五反田駅から徒歩6分 勤務地詳細 本社 喫煙環境 原則禁煙(喫煙のみを目的とした喫煙場所あり) 転勤の有無 無し |
勤務時間 | 就業時間 10:00〜19:00 休憩時間 60分 時間外労働 有り月平均25時間程度 残業の有無に関する補足事項 あり(仕事の量により変動します) |
待遇条件・昇給賞与 | ■昇給あり ■賞与なし ■年収イメージ メンバークラス:360万~450万 リーダークラス:450万~600万 マネジメントクラス:600万~1000万 |
福利厚生 | ■交通費支給(月3万円まで) ■各種社会保険完備(健康・雇用・労災・厚生年金) ■近隣住宅手当(2kmあるいは2駅圏内に限り月2万円) ※リモート制度あり メンテ日やリリース前後などの出社はありますため、フルリモートではございません。 |
休日休暇 | ■完全週休2日制(土・日) ■祝日 ■夏季休暇(5日) ■年末年始休暇 ■有給休暇(入社半年後に10日付与。最大20日) ■慶弔休暇 |
選考プロセス | 1.書類選考 2.面接(1~2回) ※状況に応じて選考フローが変更になる可能性がございます ※最終面接前に適性検査(スカウター)を受講いただきます(所要時間15分程度、オンライン受講) なお、適性検査(スカウター)はご縁があった際の配属プロジェクトを決めるために使用しますので、選考の合否には影響はいたしません |
お仕事管理ID | 1607 |