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【業界/ゲーム開発未経験歓迎】ネイティブ(クライアント)エンジニア

【職種】

ITエンジニア(システム開発、インフラなど)

【勤務地】東京都
【想定年収】400 万円〜500 万円
【雇用形態】正社員

企業情報

企業名社名非公開         

募集要項

雇用形態正社員
職種ITエンジニア(システム開発、インフラなど)
仕事内容同社のゲームサービス事業部にて、ネイティブ(クライアント)エンジニアを担当します。
【具体的な業務】
1)Native(iOS・Android)ゲームのクライアントサイドの設計・開発・テスト・運用
・ 新規イベント・機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
・ 既存機能改善
・ 開発環境の改善
2)メンバー育成、プロジェクトマネジメント
【開発環境】
言語:Objective-C, Java, Kotlin, C/C++, C#
フレームワーク:Cocos2d-x, Unity
※上記は一部です。タイトルごとに異なるため、開発環境は多種多様です。
※支給マシンについては、相談の上、希望のマシンを支給します。
給与400 万円〜500 万円
勤務地東京都
勤務時間10:00〜19:00
応募条件必須要件
Unityを使用した何かしらの開発実務経験をお持ちの方(経験年数不問)
※業界未経験・ゲーム開発未経験の方も歓迎します。
歓迎/尚可
・ エンジニアチームのリーダーまたはマネージャー経験
・ ゲームエンジン(Unity、cocos2dなど)を用いた開発経験
・ CI(Jenkinsなど)を利用した作業効率化、またはCI環境構築経験
・ サーバーサイドやインフラなど、広い知識や知見
・ モバイルプラットフォーム(Apple、Googleなど)の知見
待遇/福利厚生待遇条件・昇給賞与
想定年収:400万~500万円
※能力などに応じて決定します
〈月給内訳〉※同社規定による
・ 基本給:210,000円~260,000円
・ 職務給:70,000円~85,000円
※40時間相当分の時間外割増賃金に代えて支給(固定残業時間を超えた分の割増賃金あり ※同社規定による)
・ その他手当:30,000円~40,000円(対象者により異なる)
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給与改定機会:年2回(2・8月)、賞与:年2回(3・9月、正社員のみ ※経験・業績・貢献に応じて同社規定により決定)、交通費全額支給
福利厚生
社会保険完備、業績手当
休日/休暇【年間休日数:124日】
完全週休2日制(土日)、有給休暇(6ヵ月後10日、次年度より11~20日※半休や2時間単位で取得可 )、祝日、夏期休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、誕生日休暇、記念日休暇、育児休業、産前産後休暇、子の看護休暇、介護休暇、その他特別休暇 など

選考
書類選考
 ↓
1次面接
 ↓
2次面接
 ↓
最終面接
※選考回数、内容は変更になる場合もあります。
お仕事管理ID455
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